第六章 考场上的决定

吴起叹了口气,索性破罐子破摔,趴在桌子上胡思乱想了起来。

他并不是厌倦学习或者在学习方面有障碍,从每次期末考试前突击几天就能稳过也可看得出来。只是他实在厌烦了中考,高考,考研,考博等一系列的竞争考试,讨厌挤破头皮去争夺资格和名次的歇斯底里,他当时中考轻轻松松度过,高考第一次失利后,也是经历了朝五晚十二、暗无天日的复读生涯,所以对于这些考试更是厌倦。

打定主意不加入考研大军,吴起对于学习自然没有了什么动力,六十分万岁,多一分浪费,也就成了他真实的内心写照。

当然,还有一方面原因就是,如今公元2037年,身为2016年出生的10后有志青年,也曾嘲笑过00后的叔叔阿姨,鄙视过90后的大爷大妈。现在游戏行业方兴未艾,继2024年巴黎奥运会电子竞技的成功举办,也标志了世界游戏玩家在真正意义上为主流社会所认可。从以远古时期英雄联盟,dota等为代表的多人在线战术竞技游戏(moba)的兴起,到与以h1z1、绝地求生为代表的即第一人称射击类游戏(fps)的一时瑜亮,最后又以大型多人在线角色扮演游戏(mmorpg)逐渐占据了游戏主流市场。

一个个更为合理的,容纳更多职业玩家的,大大小小的游戏工作室代替了原本传统的电子竞技俱乐部,也促使游戏职业玩家彻底成为了更为大众化的职业——更多天赋并不禀异的游戏玩家也可以通过打金,练级售卖装备,售卖游戏物品等各式各样的方式赚到金钱,从而获得生活权力。

作为五岁混迹网吧的骨灰级网游玩家而言,心中说不希望通过玩游戏而赚取金钱、避免上学上班那是假的。

“要不,尝试一下做职业玩家?”一直隐藏在心底的想法此刻突兀的冒了出来。

《希望》号称全世界最好的全息游戏,模拟度接近100%,技术超越现在三十年,并且拥有官方背景,其潜力不可谓不大。据说,夏国前百强的游戏工作室都已经宣称要入驻这款游戏。

这么大的市场意味着一个全新的大蛋糕等人来瓜分。

吴起游戏天赋虽然与那些工作室里面的什么“战神”“宙斯”之类难以匹敌,但是在曾经玩过的几个游戏里面,也算是小有名气。

自心中想着,他暗暗握起了拳头。自己家境一般,父母都是工薪阶层,属于吃得饱穿得暖,但和享受阶级却是差了十万八千里的那一层次。远不如林浩这样天之骄子的家庭背景,也没有林浩逆天的天赋,自己也就能在游戏上找一下存在感。

与其本科毕业进入工地搬砖,将来与同班同学的差距越来越大,还不如趁现在有时间——确切的说是因为时常翘课而有时间,去尝试一下,做一个职业玩家,说不定幸运女神的裤衩就扔在了自己身上呢。

吴起眼神慢慢坚定起来,他觉得这未尝不是一个好办法——至少目前而言。他还年轻,还来得及尝试。