而颠簸,就是反作用力的一种表现,而当反作用力大到一定程度后,就会很自然地出现反震现象。
比如说…莫然,由于他的力量过于强大,所以每次攻击都会出现反震。
只是在击打生物的时候,生物的身体会吸收大部分反作用力,所以莫然承受的反作用力,会降低到一个很低的程度。
可是,攻击机械人就没有这个优势了,构建它的材质十分坚硬,所以莫然只要发动攻击,就会承受相应地反作用力。
哪怕技巧能够缓解一部分反作用力,但是面对莫然的巨力而言,这只是杯水车薪。
因此莫然每发动一次攻击,都会承受相应的反作用力,而这些反作用力又会转化为反震之力,去伤害莫然的身体。
只不过这部分力量,都被导入了莫然的身内,然后就出现了所谓的内伤。
然而…究其原因,还是莫然的肉体不够强,更确切的说法,是莫然的身体强度,跟不上力量提升的速度。
如果莫然的身体足够强,可以做到无限制地使用‘怒火’,那么…像巨型机械人这种强度的敌人,完全是举手可灭。
因为当莫然的肉体,能够无视爆发力的负荷时,其强度…必将达到一个非常惊人的程度,就是无视机械人的攻击,也亦非不可。
假如真有那么一天,莫然甚至都不需要使用武器,徒手便能撕碎机械人。
所以,现在真正限制莫然实力的东西,不是他的力量,而是他的身体强度。
尽管莫然的身体,在强度方面有些不尽人意,但在恢复力方面,却是异常的惊人。
而这,主要与‘体质’的二次解锁有关,属性的二次解锁,就是指属性面板中的备注。
如果说‘体质’属性的解锁,会给身体带来质一般的飞跃,那么‘体质’的二次解锁,就是在飞跃的基础上,再进行一次腾飞。
不过…这种腾飞,只会表现在极个别的几个方面。比如说莫然,他的‘体质’二次解锁,就偏向于韧性、生命力、耐力三个方面。
生命力和耐力,就没什么好说的了。