一路上陆离小心翼翼的观察着四周丧尸的分布,在确定他的枪声不会吸引来更多的丧尸形成兽潮之后,他才会将附近的丧尸全部清理干净。
这样的行进速度的确很慢,但是没办法,他的积分缺口实在是有些太大,不想办法尽快补充的话,万一真遇到什么事情,他们就悲剧了。
不过陆离也不只是为了清扫丧尸以得到一些积分,对他来说,更重要的还在于寻找这附近丧尸围拢区域的薄弱点。
果然,功夫不负有心人,在和孙昊两人兜兜转转一直跑到早上八点左右,陆离的眼中终于出现了一处丧尸密度明显小于别处的地方。
那是一条连通城内外的公路,之所以丧尸的密度要明显比其他地方更小,是因为那些丧尸现如今正凌乱的分散在整条公路上。
看样子显然是曾经有被围困在临市里的人拼命向外冲过,那一路上翻倒在地的车辆和被碾压的丧尸无不说明这原本这里发生过的惨烈。
只是那些人到底有没有在丧尸的包围下最终活着冲出去就不得而知。
他们曾经的冲刺却给了陆离和孙昊一个极佳的机会。
游戏谁都玩过,尤其是在玩那种团队下副本的游戏时,引怪以及关注怪物的仇恨链也是很重要的一件事情。
现如今他们面对的丧尸就相当于是游戏里的那些怪物,而陆离的枪声以及悍马的声音就是能够吸引到怪物仇恨的根源。
只要他们能控制好这个吸引仇恨的距离,一点点的将那些丧尸吸引过来,并且逐渐蚕食掉,等这附近的丧尸数量被削弱一些之后,他们就完全可以尝试进行强行突破了。
战术决定之后,陆离和孙昊便立刻执行起来。
小心的避让开那些侧翻的车辆,陆离一点一点的吸引着前方丧尸的注意力,在他们还没能冲到车子面前的时候就开枪将其射杀。
这样前行的速度虽然不快,可却胜在十分安全。
随着他们的不断推进,五百米后,他们就已经进入了之前划定的最危险区域的边缘。
到了这里,陆离的枪声就完全有可能吸引到那些依旧游荡在包围圈附近的丧尸,一旦吸引来的丧尸过多,形成尸潮,他们就必须要进行生死相搏了。
能在这之前尽可能的将丧尸数量减少一些,他们当然很乐意。