“唉,不就是一顿饭吗?走吧,现在我就去请你吃。吃完了,咱们就赶紧回去赶稿。”
虽然索尼展前发布会开完以后,距离中午还早,不过两个人还是急匆匆的去吃了饭,然后便返回宾馆了。
或许是受到早晨《泰拉瑞亚》精彩的游戏演示的影响,乔永晨和薛白灵感迸发,抱着笔记本噼里啪啦就开始打字,根本停不下来。
到了下午两点,一篇稿件便发了回去。
而三点钟的时候,经过了编辑部的审核,这篇稿件便登上了玩家星空网站的首页醒目位置。
“震惊,今年tgs,能够打败《光晕》的最大黑马,竟然是它……”
“今天上午结束的索尼展前发布会,可谓精彩纷呈。不但有《真·三国无双6猛将传》等大作登场,还有一款让身在东京的两位记者,亮瞎眼睛的神作!”
“这款游戏名叫《泰拉瑞亚》,制作方是兵马俑娱乐。与ea、暴雪等让玩家们耳熟能详的名字不同,兵马俑娱乐这个公司,并不为人所熟知。不过如果我提起了《东方幻想乡物语》的话,大家就会恍然大悟了。”
“兵马俑娱乐就是《东方幻想乡物语》的制作方,而《泰拉瑞亚》的制作人,也正是曾经凭借《东方幻想乡物语》,拿到优秀制作人奖,声名鹊起的秦汉。不过,曾经在华夏地区创造了pc游戏销量奇迹的《东方幻想乡物语》,在索尼展前发布会上,虽然公布了最新资料片,风头却完全被《泰拉瑞亚》所盖过。”
“《泰拉瑞亚》的游戏类型,不能用简单的射击类、动作类、角色扮演类来概括。这款游戏涵盖了很多类型游戏的元素,有冒险、有动作、有rpg的人物养成、甚至还有经营与建造。正如秦汉曾经说过的,随着技术的进步,多类型结合的游戏,会越来越受欢迎,这是大势所趋。《泰拉瑞亚》就证明了这一点。”