刚才吃饭时,河原洋治也吹嘘了一下自己带在身边的这个后辈。
小野崇可不是普通的东大数学系学生。他在高中时,就夺得过国际奥林匹克数学竞赛的金牌。
对于一个东瀛人来说,能够在无数华夏学霸的围剿下取得如此成绩,实在是万中无一。
小野崇不但在数学上非常有天分,而且从大一开始,就开始自学计算机编程,也取得了相当亮眼的成就。
据说工学部的教授想让小野崇从数学系转到计算机系去,还和理学部的教授大闹了一次呢。
秦汉相信,如果招到这样一位双职业精通的ssr级从者……阿不,是属下,开发新游戏所面临的问题,一定能够解决。
…………
下午,在镰仓市立会展中心,东瀛游戏开发者大会,依然在继续举行。
上午秦汉的演讲重头戏结束后,与会者的注意力,大部分都被位于北厅和西厅的新游戏与新技术体验区所吸引。
在这里,与会者可以体验到各种市面上见不到的,融合了崭新理念和绝妙创意的试玩游戏,也可以尝试许多应用了新技术的游戏设备。
可以说,就算是最资深最硬核的游戏玩家,也能在这里体验到最棒的乐趣,大呼过瘾。
河原洋治的工作室“四翼飞鸟”,也在体验区有一个小小的展区,来向公众们展示其制作的新游戏。
这款暂定名为《生命之剑》的游戏,是一款动作rpg,采用卡通渲染的3d画面。对于一家缺乏资金的新工作室来说,不可能和那些3a大作一样,硬拼3d画面表现力。而玩2d的话,没有优秀的美工画师,也无法达到《东方幻想乡物语》那样的效果。这还算是个明智的选择。
不过在游戏内容上,《生命之剑》就有点好高骛远了。
河原洋治希望这款游戏拥有丰富的技能系统,畅快的打击感,复杂多样的装备系统,紧张激烈的战斗,还要有荡气回肠的剧情,有趣又发人深省的支线任务,对了,感情戏和好感度系统也要有,最后还得来个多选择,多结局……