“嗯,故事的最后,可以安排奈叶她们承受了时间之敌的力量,然后被固定化了时间,可以不断的……”
在制作第一部的时候,制作组那边就在讨论这个问题。
如果奈叶以后会变大的话,那大人模式的出现,有时候就会显得有些多余。
既然这样的话,那不如将奈叶和菲特的年龄给直接固定下来——这就是森夏此时此刻的想法。
借助时间之敌的设定,森夏这边就这样设计了。
“不过时间之敌的设定好像也没有定下来吧?可是如果设定成什么怪物之类的,也太俗套了。一个戴着黑框墨镜的长者?唔,算了。”
森夏思索了一会儿,觉得“时间之敌”还是不要出现比较好。
毕竟是世界终极的三个boss,这种总boss总给是需要一些神秘感才好。
所以具体的形象还是暂时不需要呈现在众人面前。
至于更具体的形象,可以根据玩家的观感和印象来设计。而且万一这条世界线变成了全民娘化时代,森夏也能够将这些总boss给娘化,然后放出来。
“这么说的话,《星船远航》的故事之中,敌人是空间之敌,而这边是时间之敌,还有一个知性之敌,可以安排站在人类这边——嗯,或者说,假装站在人类身边,是彻底的愉悦党……嗯嗯,就这样设定好了!”
愉悦党的设定相当的方便,因为这样的角色,随时随地可以搞事,随时随地可以救场,随时随地可以方便的乱入,有这样的角色在,对于故事的整个发展,也会变得非常方便。
嗯嗯,就这么愉快的决定了!
至于让琳芙斯出现什么的,森夏觉得并不合适。
在原著之中,让暗之书的骑士们出现,其实是一个不错的选择,但是原著的问题之一,也在于和琳芙斯培养感情的机会太少。
奈须虽然将其当成了boy_et_girl,但是整个故事之中,让疾风充当男主角的角色,再让琳芙斯充当女主角的角色,这样来整理一个故事,似乎也非常合适。
既然已经有了方向,后面的脚本创意,就变得非常简单的了。
在结局的时候,就先确定奈叶和菲特还有疾风,被时间之敌的力量给续了,或者是被诅咒了,这样就好了。
嗯,这样的话,故事后续还可以是几个妹纸一起去寻找解除诅咒的方法什么的。
“唔,这样的话,也可以安排童年版本的奈叶和异世界来的薇薇欧同台竞技,这样不错了。”
都筑真纪在原版的奈叶之中,让奈叶一直破格,甚至被女儿吊打,甚至女儿都不认娘了,这种设定,森夏当然不能照抄。
“好了,这个也看完了。”
嘀咕了一阵之后,森夏又去英文论坛和中文论坛去看了看。
森夏并不仅仅只会将目光局限在国内,他还会去看国外的消息。
从灯塔国到某东方大国,他都会去看。
现在不是十年后,动画作品的传播速度不快,但游戏版本是已经有了多国语言版本的。
毕竟已经一个月了,游戏的初步反馈也都有了。
“泥轰最好的动作游戏!”
“稀有的魔法少女题材的动作游戏,制作精良,剧情完美。”
哟,这评价还是挺高的。
森夏觉得不错。
不过这些帖子好像有些太过普通了。
森夏想了想,决定加入一些内容。
“震惊!泥轰最好的动作游戏,竟然如此诱惑!”
“魔法少女打怪兽,快来看油腻的师姐玩游戏!”
“猛男元素已经out,米烧酒占领动作游戏市场!”
“中恐输,我们何事能够做出如此出色的3d游戏……”
分别将话题发在各个论坛上,森夏愉悦的点了点头,嗯嗯,这样就好了。
……
硬核番剧galo_box不错,故事从压抑到爆发,都挺有意思的,撇开设定的蛋疼问题,内容其实不错,而且有致敬明日之丈的感觉。
二合一的喵,喵喵个喵,喵了个喵~
“奈叶的大人模式真的好帅啊!不知道动画版本里面,是不是能够看到大人版本的奈叶呢?”
“菲特酱好软啊,游戏里面的菲特酱竟然这么温柔啊!!”
“喂喂喂,夏森老师是不是很喜欢紧身衣啊,明明故事里面有爆衣,但是为什么——为什么——为什么下面还有一件紧身衣啊!岂可修!”
森夏进入的是游戏版的界面。
动画番剧的评价,森夏之前就知道了,这边他看到的是游戏版本的销量。
和小众的galga不同,作为动作游戏出场的奈叶,噱头和卖点都是很足的——动作游戏的玩家数量,可是比文字游戏的玩家多多了。
而且魔法少女奈叶并非是那种硬核向的动作游戏,而是一个以米烧酒为卖点,用故事作为引导的游戏。
可爱的萌妹纸,吸金能力可是很强的。
所以短短的一个月时间,奈叶在dc-p上的销量,就超过了百万,现在是冲着两百万去的。
这还只是一个平台而已,至于其他的平台,那都没有发售。
但毫无疑问的是,和当前小众的uv-v相比,奈叶已经是大作了——不过至于后者的第一人称射击类游戏出现,那情况就不好说了。
“游戏的评价还不错啊。”
森夏感叹着。
“不过这货是对我的品位有啥看法么?”
竟然说紧身衣是邪道?
你知不知道,一件紧身衣,能够消除多少负面评价?你知不知道,在隔壁想要过审,有时候就要加入一件紧身衣?
好吧,当然,也有个人爱好在里面,但是一件包裹着全身的黑色丝袜,或者一件闪闪发亮的黑色乳胶衣,是一件很带感的事情么?
你知不知道,如果奈叶身上没有那件紧身衣,会有多少家长过来告我们?
森夏吐槽了一声。
“大人模式的奈叶帅爆了,一个人对抗时空管理局,真是超厉害啊!”
在故事后期,有一个部分,就是奈叶一个人阻挡了时空管理局的部队,然后让菲特和自己的妈妈有时间见面和说话。
这段部分的情节中,已经遍体鳞伤的奈叶,站在了时空管理局的对立面。
当然,因为是大人模式,所以其他人并没有认出这是真·奈叶。
在这段情节之后,奈叶就变回了小孩子,还顺利的混进了时空管理局的队伍。
稍微皮了一下的奈叶,让整个故事都变得生动了起来。
“但这么做的话,以后奈叶长大了怎么办,肯定会被人认出来的吧?”
也有玩家提到了这一点。
魔法少女奈叶ss发生的剧情,就是奈叶已经长大了之后的故事。
但是如果按照游戏的剧情,那种故事肯定不会发生——奈叶肯定会被发现自己的相貌和之前的“犯人”很相似,然后面临调查什么的。
不过森夏倒是并不在乎。
这种情节看似将二者放在了敌对面,但奈叶实际上也并没有做什么坏事,故事到了最后也是和平解决。
放现实世界,说不定会是问题,但是在游戏世界,什么爱啦,什么友情啦,什么正义啦,不是都能够解决一切么?若是森夏想要让故事按照另外一条世界线的发展来进行,那也是可以的。
但森夏可没打算这么做。
眼前的《魔法少女奈叶》,已经是一个世界的基础了,安排和原本的剧情一样进行,是不可能的。
——森夏这边还指望奈叶和菲特给自己赚取人气呢,怎么可能一下子就安排她们两个长大?
不过森夏这边倒是很泛用平行世界的理论,所以安排有另外一个大号的奈叶和菲特也没有关系,在这个故事里面,也可以有两个长大的奈叶和菲特出现嘛。
嗯嗯,森夏觉得可以。
但这些人的看法,的确让森夏在思考:这主世界的奈叶和菲特,应该怎么处理呢?
“莫西莫西,夏森老师,我已经将脚本大纲发送到了您的邮箱。”
忽然间,森夏注意到了自己的qicq的工作群上有一个消息。
是奈须发过来的。
“啊——我这边也快要整理好了。”老虚这个时候也回答了一句。
“嗨,我现在就去看。”