安意一瞬间突进到一头白色的骷髅兵之上,高举长剑,安意右臂蓄力,苍白律动那宛若大理石般精致的白色剑刃由上至下劈砍下去。
【垂直斩】
“砰!”「苍白律动」与这只骷髅兵自带骸骨盾牌撞在一起,让安意惊讶的不仅是这个家伙竟然能够反应过来还有就是这破盾牌竟然能够挡得住。
骷髅兵头上的血条掉落了五分之一左右。
与此同时,安意也算注意到这家伙和别的同类的不同,之前因为光线太暗再加上外形上和普通骷髅兵没有什么不同,凑近才发现它的骨头竟然是玉一般的柔润光泽。
玛德,这么炫酷的吗?
算是在阴沟里翻船,竟然没发现这还是一头精英怪。
不过,也无所谓。
安意抽回「苍白律动」反手又是挥出一剑,这次被精英骷髅兵的骨剑挡住,被格挡后它抬起颅骨,用空洞的眼眶看着安意,明明是一只骷髅罢了,却感觉就像是在嘲讽的笑容。
安意则同样露出一个更加狰狞的笑容。
剑身上泛起红色的光芒然后手腕一动、一拖,在原来的位置斜上攻击拉扯出一个v字光芒,撕裂在精英骷髅兵身上。
在熟练度达到90的时候解锁的剑技。
单手剑二连剑技——「垂直弧线斩」
……
……
“虽然地图上看起来很近,但是实际上走的话还挺费时间的嘛。”穿过一片遗迹区域,安意最终来到了高度约100米的巨大高塔前。
这便是有着最终的迷宫boss所在的第一层的迷宫区!
也是所有玩家最终要面对的攻略地点,只有击杀了第一层的守护者,才能打开前往第二层的门,并在之后激活传送阵,从此第一层和第二层可以随时传送。
再之后的每一层都是如此。
虽然无论是原著描述还是实际上的系统地图里,迷宫区和「托尔巴纳」的位置都非常接近,但是只有真的走一遍才会发现麻烦。
主要是怪物的密度太大了,基本上遭遇到的频率非常集中,而像狗头人盗贼这种杂兵在【观察】方面非常敏锐,总是会被发现,然后不可避免的大战一场。
这就很让人困扰了,即使是杂兵,也会让人感到麻烦,就像狗屎虽然不会伤害人但是可以恶心你是一样的道理。
将耐久度浪费在这些杂兵上实在是亏损,所以一般都是换上普通的制式长剑,除了锻炼躲避技巧之外还可以顺便刷刷单手剑熟练度,他马上就达到90了,不出意外应该可以开启一个不错的衔接作用的连续攻击剑技。
只有在被数量超过5只的情况下安意才会使用「苍白律动」,不得不说新生的武器真的是太给力了,+7足足有4s的锋利度,不使用剑技的话普通的斩击就能够对狗头人盗贼造成巨额的伤害仅剩血丝,一旦使用了剑技,基本上就是直接秒杀,也就上级的精英怪可以稍加抵抗一下。
不过托这些“友好”的伙伴的福,安意的经验条慢慢的来到90的位置,再努力一点的话大概就可以升级到lv10了。
等级、技术还有装备是在sao当中成为强者必备的因素,缺一不可,尤其是像安意这样一直走在刚丝线上危险的环境之下,越是危险越是能够激发出极致的潜力,这是物种进化中的必然的法则。
来到迷宫区的地域,反而那些ob(游戏怪物)的数量突然骤减了,不,倒不如说是为零,或许怪物之间也有阶级的区分,弱肉强食的规矩也说不定,所以那些低等的杂兵不会出现在这里,换句话说,迷宫区的怪物要比外面的这些野怪要强的多。
“嗞啦——”宛若腐朽般的沉重大门缓缓的被推开,给人一种中世纪题材的恐怖电影一般的感觉,似乎还会让人觉得有灰尘飘落但实际上也只是感官信号的模拟罢了。