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他得想想该怎么对蝙蝠侠解释这个。

“你可以叫它‘钻石剑’,它是由钻石和木棍制作而成的。至于怎么做的……你可以将其理解为外星工艺。”

“可它的材质看起来不像是普通的钻石。”蝙蝠侠说。

“是的,当然,如你所见,它上面有红石能量。不仅如此,它还被赋予了一种特殊能量……额,你可以简单理解为附魔。”

“附魔?”听到熟悉的词汇,红罗宾立即凑了过来,“你指的是游戏里那个‘附魔’?”

“对,没错。”卡洛斯给出了肯定的答复,“剑身上流动着彩色的光就是它曾被赋予过特殊能量的证明。”

实际上,在卡洛斯的视角来看,所谓的“红石能量”本就出自游戏。他当然不能直接这么告诉蝙蝠侠他们,只能采用这种似是而非的说法。

“那它被附魔了什么属性?”红罗宾问。

卡洛斯摇了摇头,说:“我暂时看不出来。”

在游戏中,玩家可以直接将鼠标放在物品上面,来查看物品的附魔属性。

但这招在卡洛斯这儿行不通。当他触摸钻石剑时,除了不停涌动的红石能量外,他什么都没感受到。

也许只有等它发挥作用的时候,才能知道它的附魔属性。

听到他这么说,红罗宾并不遗憾,而是好奇地打量着盒子里那把流光溢彩的钻石宝剑。

红罗宾自言自语:“说真的,它还真的有点像游戏道具……”

闻言,卡洛斯心中猛地一跳。

而蝙蝠侠似乎没有注意到红罗宾的自语,又或许只是并不在意。

他问:“附魔要怎么进行?”

在原版游戏中,给物品附魔有三种途径。一是附魔台,二是铁毡,三是附魔书。

卡洛斯不能确定这把钻石剑是哪一种。

于是他如实回道:“要对物品附魔的方法有很多,不过归根结底,都是利用红石的力量为他们赋予新的特殊性能。”

“既然你提到了‘附魔’。”红罗宾忍不住问,“那么这是一种魔法吗?”

卡洛斯的语气不是那么肯定:“额……你也可以将它当做一种魔法。”

“不过我想,它本质上只是一种外星力量。”蝙蝠侠打断了他们关于魔法的讨论,“继续说,我想知道,想要进行附魔,需要达成怎样的条件?”

蝙蝠侠的问题越来越刁钻,卡洛斯快要编不下去了。

他不可能将游戏设定通通对蝙蝠侠坦白。先不说现实与他记忆中的游戏设定有多少出入,而他隔着一世的记忆又有多少模糊的地方。就算他清楚地将所有游戏设定复述出来,而这些设定全都与现实符合,到时以蝙蝠侠的智慧,他很可能会通过这些设定的机制,而猜出卡洛斯的能力以及所谓的‘红石力量’,全都来自一个游戏。