我乘胜追击,“对吧!完全看不到比赛选手的动向那多没意思!很简单的,只要搞个能显示周边情况的道具让选手带上就行。”
“好,我会去向组织比赛的委员会提一提。”
“papa辛苦啦!爱你么么哒!”
“咳!咳——”
“……也爱您爹地么么哒!”
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下一个问题就是第三关卡和给伏地魔下的套具体该怎么设计。
现在气氛正好,爹地和papa看起来似乎也不是很介意我搞事的样子,可谓是良机难遇,我这个乐子人的思路逐渐打开了。
我跟papa要了一份纸笔,沉思片刻后刷刷刷开始写起来。
哎嘿嘿嘿,来让我好好放飞一下——
纯线性不好玩,参考一下游戏里的金禁林做多线选择。
参赛选手的起点都一样,之后碰不碰得到就看缘分。
一次三个岔路太少了,至少要七个吧,七,多么好的数字!
也不能都是真的,混点用来迷惑的死胡同进去。近路只加一个好了,能不能中奖就看个人运气和判断力。
唔嗯……小关卡里准备点什么好呢?神奇动物种类虽然很多但不能全部都是,会审美疲劳的。
对了!一年级我们去闯关遇到的麦格教授的巫师棋很有趣,可以搞个加强ps版。院长的谜语也很好玩,加上加上!
唔嗯,单纯闯关是不是太平淡了?
那再加点喜闻乐见令人无法拒绝的中二剧情吧!
『圣洁的独角兽告诉勇士们密林如今深陷危机,唯有找到传说中的圣杯才能拯救这里』
也不知道费伦泽愿不愿意来当npc,他的谜语人属性真的很适合。鹰头马身有翼兽阿纳托利负责欧皇的抄近路之旅,佩琪的话,它倒是可以去做个回血关的奶妈……
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被我一边哼着歌一边奋笔疾书的样子吸引,爹地不着痕迹地挪过来,伸头往纸上看。
“您想看啊,给!”我潇洒地把羊皮纸递了过去,“说起来您对我之前那个提议有没有兴趣?”
“嗯?哪个?”
我一愣,“就是那个啊……”
“那个是哪个?”