前几日,文烛珏困于伯邑考无人相帮,他与通天又不可能一下子收一堆弟子打发到西岐,见到殿中偶做的动物傀儡,脑海中突然想起制造十二名巫神傀儡。
至于为何选择他们,一是因为文烛珏曾获得过祖巫精血,能从中提炼祖巫残印,对最后成品的品质有加成作用。
二则是巫族本就为祭祀而存,虽然已经退出舞台,但幸存的巫族必然不会忘记祖巫,祭拜不绝。
文烛珏因制作游戏的经验,傀儡方面技艺大涨,他以十二祖巫为原型,祖巫印记为核心,精心炼制了这十二名巫神,准备派给伯邑考当打手。
制作过程中,他突发奇想,融入了洪荒自走棋里面祖巫棋子上附着的残念,也导致最后的成果超乎预料。
本来,这些残念不过是玩家意识的微弱残留,就算全部汇聚起来,也起不了什么作用,可因文烛珏游戏背景结合了现实洪荒,总有玩家把对真人的印象投射到棋子上,尤其这些玩家又都有修为,于是,一种另类“造神”默默发生了。
人族尚且能通过数量与时间,供奉出真正的神灵,修道者的意念只会更强大,尽管不是有意为之,却也在棋子中聚一团萤火般的神魂。
如果没有文烛珏的动作,这缕神魂很难成气候,毕竟非正式拜祭,只能算残念。
然而,文烛珏以造神之法,加祖巫印记,神魂便成了点睛之笔,甚至从傀儡向真正的神灵转换。
可惜,这并不代表帝江等人的复活,而仅仅是继承姓名与部分记忆的新神罢了。
文烛珏不禁摇头,连身份都被取代,如果十二祖巫还活着,应该会勃然大怒吧。
他把巫神加入伯邑考的商城兑换列表,便放下了这件事,既然做了,无需多想,身陨之后,一切烟消云散,哪管他人做什么。