面对甲方,尤其是李天游这样大方的甲方,姜糖非常好脾气。

“您请说。”

见姜糖没有半点不愿意,李天游心底有些惊讶。

少年天才他不是没见过。没经过社会毒打的天才,大多恃才傲物,根本不愿意迎合市场改变游戏。

这位姜家小姐,脾气倒是好。

“这个游戏虽然好,但只和npc下棋有些单调,或许可以开通一个玩家对战通道。”

“胜利方获得经验,提升段位,失败方没有惩罚,但段位不变。”

听李天游这样说,姜糖终于明白李天游为什么能成为游戏产业龙头人物。

对游戏的了解简直让人敬佩。

最初姜糖也不是没想过制作双人对战模式,但时间太短她来不及。

和npc对战可以各种搞意境,真人对战时选择类似棋牌社的环境更加合适。

环境更清幽也更舒适,最主要的是方便氪金。

在棋牌室里,运营商可以设置时长付费。

排行榜自然也是为了刺激消费而设立的。

谁不想争个榜一呢?争榜一就要花大量时间下棋,花时间下棋就要花钱买时间。

npc的关卡对当下的星际人来说,很有难度。

但她对npc的设定,是古华夏君子风范。

玩家输了,npc可不会说你真菜这种话。

如果是真人对战,胜利的一方如何志得意满,失败的一方如何不甘心。

而后继续开始第二盘棋第三盘……

在游戏里,时间就是钱!

李天游想到的氪金方法,和她昨天想到的方法差别不大。

姜糖是从蓝星棋牌室得到的灵感。

李天游则是靠着他的脑子,和他对玩家消费心理的了解,硬想出来的!

只是姜糖还通过棋牌室,想到了额外收费。