“弗朗西斯不可能有元素宝石矿。”

猝不及防的转折让伊莱高昂的情绪一下子凝滞住了,他控诉:“怎么就不能有了呢?你不是已经看见了吗?”

迪伦摇了摇头。

“元素宝石蕴含大量魔力,它们的形成需要一个魔力充沛的矿床。”

“但是弗朗西斯土壤里的魔力从很多很多年前就开始消散——或者流向某个不知名的地方。现在的弗朗西斯位于一片低魔土地上,连保持土地上正常的四季更迭都很艰难,是没有余力去供养一个元素宝石矿的。”

一个念头电光火石般闪过伊莱的脑海,他下意识地说:“之前土地贫瘠……”

“是的。”迪伦说。

为了拯救即将面临饥荒的弗朗西斯,伊莱曾经触发过一个任务——[贫瘠沃土]。

贫瘠和沃土是一个悖论,完全意义相反的词语出现在了同一个任务名称上,伊莱还曾经想过是不是设计抽卡系统的人的恶趣味。

现在看来不是。

或许那些白禾胡萝卜之类的本土作物在正常的生长过程中就会从土壤中抽取少量魔力,这一小部分可能对于其它地方来说不痛不痒,然而弗朗西斯的低魔土地却会元气大伤。随着一轮一轮播种,土壤中的魔力越来越少,直到无法供给作物生长,弗朗西斯迎来一场永远不会结束的饥荒。

而伊莱从抽卡系统中抽出的作物超脱于这个世界的魔法体系,只认定土壤中的有机物与无机物,于是能够不受妨碍地茁壮成长。

贫瘠沃土,贫瘠的是魔力,肥沃的是土壤本身。