oon被提起了兴趣。
熊孩子交流第二步:积极的引导。
“在游戏设定中,你认为所有npc里最强的是谁?”
【当然是大斐的长公主司马灼啦~
我爹给她写的人设最多了,我控制她还有些吃力呢~】
“在剧情里,长公主一定会夺取天下吗?”
【肯定会的。
npc不是她的对手,玩家没有她的心机,长公主自然天下无敌。】
“那这样在你心里,既定的事实是‘长公主会夺取天下’,这样又存在什么‘未知’呢?”
【……那可怎么办?】
系统果然被唬住了。
“所以我们要给长公主夺皇位这条路增加一些难度,让玩家拥有能与长公主抗衡的可能,这样才能多一些‘未知’。”
【可是我探查过你们玩家的心理,没有一个城府能与长公主抗衡的。
我只能改动游戏设置,无法删除npc。
就算将最强大的长公主变成可以被战胜的boss,但她也只能像姬溶月那样,无法被彻底杀死。
你们注定打不过她,注定拦不住她的称霸之路。】
oon用着天真的口气说着残酷的现实,锦摇光只觉得自己与玩家们膝盖都中了一箭。
该说不说现代人生活得太过顺风顺水,所以没有一个心机能比得过剧情设定的古代皇权贵族吗?
她叹了口气,顺势卖惨:“所以我们要让玩家拥有最强力的武器,只有武力才能拼得过她了,不是吗?”