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毕竟是跟一个高中生名侦探一起长大的存在,有马妈妈也丝毫不觉得自己儿子才这么几天就遇到两起案子有什么奇怪的,有马继希就更没将这个放在心上了,他洗过澡之后就跑去刷游戏了。

这一次他直接选了第十九关的挑战模式开打,结果这次的挑战模式直接给了他一个下马威,挑战模式之中,地图上居然出现了毒雾!在毒雾弥漫之中,所有需要救援的npc全部开始掉血,而且掉的还贼快,那是货真价实地框框地往下掉,一点都不给人反应的时间。

有马继希都惊了,这样还能打?这群npc根本等不到自己把成员放下去就得被毒雾全给毒死吧?好在很快,这些npc们有一个算一个,大多在身上点燃了火焰。

点燃火焰之后,他们

的掉血速度一下子就慢了下去,从每秒肉眼可见地掉一截变成了现在这样隔上许久才掉一点,总算是给了有马继希救一把的机会,但是他们这血量,还是很岌岌可危。

而且这些npc们的掉血速度也各不相同,被系统判定不能死的那几个,掉血速度都很慢,其次是那几个小婴儿,再之后是虽然被系统认为可有可无但是还是能点燃火焰的家伙们,以及最后连火焰都点不起来,还被系统认定可有可无的npc们。

最惨的就是那些没有火的npc,这血量完全就是嗖嗖嗖地在下降,估计不用怪攻击,他们就得掉血掉光而死。

看着这一幕,有马继希顿时觉得有些头疼,他尝试地在放下灰原雄之后,先试探性地放了个雪女上去,出乎意料又或者说理所当然的,这个雪女放上去之后,居然优先对那边的npc加了血。

哦哦,也对,既然场上有战争毒雾,那npc不能被加血才比较奇怪。

说起来,自己人的血量呢?想到这个战争毒雾,有马继希赶紧看了过去,就发现自己放上去的几个成员都没什么事情,顿时大大地松了口气,“真奇怪,这机制是只针对npc的吗?”

不过很快他就来不及多想了,因为放下去的角色很快就漏怪了,一下子就将关键npc砍了个半死,行吧,退出重开。

有马继希试了几次,发现进入挑战关卡之后,自己遇到的最大的两个问题,一个是会削npc血量的战争毒雾,还有一个就是增加了不少强度的怪物们。这导致在非挑战关卡里,被怪打好几下才会死的npc到了挑战关里就非常容易暴毙。

这让有马继希相当头疼,而且因为npc可以被加血,所以治疗的放置就必须及时且迅速,不然按照非挑战关的放置来操作的话,这些npc根本等不到治疗放下去就会挂得七七八八。

有马继希重新调整游戏角色的站位和顺序,重复了五六次之后,终于被他找到了合适的摆放方式,终于成功打穿了这一关,不过这个打穿并不是他心中完美的过关方法,毕竟这一次过关,所有不能点燃火焰的npc全都挂掉了。