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新出现的日记内容,写到这里就结束了。绪嘉往后翻了几页,都是一片空白。

果真如系统所说,日记的内容,是按一天一天的时间流逝,新加到日记本上的。

现在是第二天。系统就在原来第一天的内容上,把第二天的内容加到后面了。

第三天、第四天等后面的内容,依然对绪嘉不可见。

这样算下来,既然已经进入到第二天了,作为一个高中生,绪嘉依然要像昨天一样,在学校里待到放学时间,等放学铃打响之后,正常放学回家。

为了符合绪嘉放学回家的设定,系统把绪嘉从房间里挪了出来,又送回了教学楼里。为的就是要让绪嘉继续游戏,按日记上的内容,扮演好角色,结束一天的学习,放学回家。

绪嘉叹了口气,把笔记本放进书包里,把书包背到肩上,准备按昨天“回到家”的流程,把要做的事情再做一遍。

真是多余。

都已经是女巫了,系统就不能再给绪嘉加点设定吗?比如说会魔法什么的,一声咒语就能回到家门口。

绪嘉走到走廊上,沿着楼梯离开教学楼,像昨天一样找路回家。

不过,至少绪嘉心里再怎么嫌麻烦,至少能够继续游戏,对她这个玩家来说,其实是个好消息——

这意味着,绪嘉昨天并没有违反游戏规则,被系统直接淘汰;而是乖乖扮演了角色,可以继续第二天的内容。

到了第二天,按照新的日记来看的话,绪嘉身上的任务,也应该稍微变动了一点。跟第一天不同,绪嘉今天的任务,除了不能在姐姐面前说出自己是女巫以外,还要把笔记本藏好,绝对不能让喜欢管这管那的绪意发现。