但要是突发意外呢?切换回奶妈,那就有3天冷却期,发生意外了他就只能抓瞎。
什么叫做底牌?随时都能动用才叫底牌,不能用不叫牌。
所以,为了一个不常用的能力去加点是挺亏的,也挺傻的,加精神就不一样了。
他现在星光救赎和星空守护经常要用,前面三个技能,耗蓝一个比一个厉害,等后续第四个技能出来,肯定更厉害,所以加精神点肯定不会亏。
精神上加1000应该够用好久好久了,毕竟他如果实在缺蓝,直接给满血的自己加个救赎就回过来了,也是因此,蓝量越高,一次救赎回蓝就管用更久。
那剩下298就预留在敏捷上了,毕竟谁知道第四个技能的读条要多久?
后面倒是可以去打boss继续攒,但他习惯了留自由属性点,清空总觉得怪怪的,况且也没有其他太需要加点的,就留下来了。
说完属性点的加点,就剩下其他状态了,舒千方没什么状态更新,伊斯拉的装备和武器之前已经说了,池璟是解除了被动技能【灵魂汲取】的封印。
之前是:收割败者灵魂,永久增加灵魂痛击的伤害1。
现在是:收割败者灵魂,永久增加灵魂痛击的伤害10。
也就是解除封印后,他的技能1加强了十倍,但还是逃脱不出一个定律,那就是需要成长。
之前只增加1,还不如加点成长快,现在增加10,那就有得玩了,所以后续的计划里面,他们还要增加一项打小怪的计划。
话不多说,三人把队友的新状态都了解清楚后就一起进入通天塔第六层。
他们出现在一个城市废墟之外,城市外黄沙漫天,城市内到处都是断垣残壁,在外面还能从黄沙掩埋的倒塌房屋中看到一些森然白骨。