墙壁上挂着几支笛子。柯维斯想破了头也没想明白笛子是哪儿来的。更离谱的是,墙上居然还挂着一幅用草叶编成的风景画,表现的是日出时的景象。
“这些都是你们做的?!”柯维斯大声问平台上的风棘。
“是的,有什么可惊讶的吗?”风棘平淡地问。
“那笛子,还有那幅画……”
“那不是很容易就做出来了吗?有手就行啊。”风棘耸耸肩。
柯维斯开始怀疑自己是个废物。“我们光是生存就要耗尽精力了,你们居然还有闲情逸致玩乐?”
“玩乐也是生存的一部分。”风棘说,“游戏里有‘精神值’这个设定,当身处黑暗或者目击不合常理的超自然现象时,精神值就会下降,这时候人会产生幻听和幻视,严重的还会敌我不分,将同伴当作怪物砍杀。而保持精神值的方法就是欣赏一些美好的东西。”
风棘泰然自若地讲解着游戏机制。“演奏音乐和观赏绘画都可以增加精神值。虽然游戏中没有具体数值的体现,但是当出现幻觉的时候,只要听音乐或是看画,幻觉就逐渐消失。
“游戏系统应该也提醒过你要搞点娱乐活动吧?你们搞的是什么?”
柯维斯沉默了一会儿,说:“讲故事。”
“哦,那也算娱乐之一,就是每次都得讲不同的故事。”
“……是鬼故事。”
风棘肃然起敬。“这就是所谓的‘用魔法战胜魔法’吗?”
柯维斯心情复杂地走向第二座树屋。这里是储物室,一个个简易柳条筐里堆满了物资:新鲜的水果、蘑菇、野菜,晒干的果子,能用来编织绳索的藤蔓,有治疗作用的草药……