旁边的观众问:“但冰岩并没有阻挡他下坠啊。”

“这跟游戏中的坠落伤害计算公式有关!坠落导致的伤害和坠落的高度有关,从越高的地方掉下去,掉的血就越多。但是坠落过程中如果碰到了障碍物,那么这个高度就会重新计算。那位选手在坠崖时撞到了冰岩,所以游戏判定他的坠落高度不是从悬崖顶端到地面,而是从冰岩到地面的距离,缩短了一半呢,这不足以让他摔死!”

观众们瞠目结舌。想不到游戏里还有这么多学问!他们玩的时候怎么啥也没发现?真是玩了个寂寞!

不过,那位选手是怎么发现这些门道的?拿着显微镜玩游戏吗?

说话的当口,那位选手已经战胜了冰雪王子,继续朝下一个boss前进。

原本估计最快也要6小时的流程,他只用了3个小时就跑完。这还是他在迎战某些boss时不小心死了几次的结果。要是他能一命完美通关,用时还能缩短。

但这也不耽误他拿下本次比赛的冠军。他的通关录像视频将被当作学习教材,在各个城市的魔力游戏吧中循环轮播。

“这位选手的操作本身就很娴熟,即使不卡bug也能拿下冠军吧?”

“他到底玩了多久,为什么这么熟练啊!”

“啊,你们不知道吗?他就是著名壁纸大佬!那个欧皇攻略大佬!”

“哦,是壁纸啊,那没事了。”

又过了几个小时,其他选手才陆陆续续地通关。他们离开游戏,看到排行榜的名次时,下巴都要脱臼了。