伊薇特也注意到了前方的敌人——守卫堡垒入口的巨斧骑士。

“那应该就是新手村boss了。”她以一个游戏老手的口吻向小菜鸡艾丽洁介绍,“这样的boss一般都是给玩家练手用的,我们上!”

十秒钟之后,伊薇特和艾丽洁站在白树下面面相觑。

“你不是说boss很简单吗?”艾丽洁用谴责的眼神盯着好友。

“……对不起我是菜鸡。”伊薇特垂下头。

接下来的一个小时,两人在巨斧骑士手下走了十几趟。伊薇特体验到了她从未体验过的船新死法——被斧头砍死,掉下悬崖摔死,被自己丢出去却反弹回来的飞镖扎死,被忘记关友军伤害的艾丽洁一锤子砸死,为了逃避巨斧骑士的追杀而夺命狂奔、不小心卡进空气墙里只能自杀……

当她们不知道第多少次在白树下相会,艾丽洁汪的一声哭了出来。

“我不想玩了,伊薇特!这样的游戏是不会带来笑容的!”

伊薇特手忙脚乱地安慰好友:“别哭呀,上次我们还差一点点就打赢那个骑士了呢!要不我们再试一次吧?最后一次!要是还打不赢,我就陪你玩《魔物小镇》。”

艾丽洁的脑袋疯狂左右摇摆:“我不要再回去了!”

伊薇特叹气。她觉得这种挑战虽然痛苦但别有一种独特的乐趣,但艾丽洁这样刚接触魔力游戏的新人就不一样了。洛林先生为什么要把游戏设计得这么困难呢?这不是劝退新手吗?