“咦,游戏居然更新了?”克里斯发现了魔力游戏商店里的更新公告。

“冬至庆典前夜还在工作?这制作组好敬业啊!”安迪咕哝。

起初他还对ea这种商业模式有所不满,这不是明摆着让玩家当付费测试员吗!但看到那长长一篇修复bug的公告,安迪的心又软了。

看在你们这么勤劳的份上,就不多说什么了!

这次更新的版本除了修复bug之外,还增加了一个“观光模式”。

原本的游戏是以上帝视角进行的,玩家俯瞰游戏,如同在沙盘上指挥战役的将军一样总揽全局。

但只要打开“观光模式”,玩家就会化身成游戏中的一个刁民……啊不,一个魔法师,以他的视角游览整座魔法学校。

“怎么样,要不要试试?”安迪问道。

“好啊好啊,用小人儿的视角参观魔法学校,肯定很有趣!”克里斯说。

安迪点开了“观光模式”按钮。画面一转,一个白衣小人儿出现在屏幕上。安迪操纵他前进,镜头也跟随他一道前进。

这种运镜方式让安迪有些头晕,但适应之后他就发现,从白衣小人视角观察这个游戏世界,果然别有一番风味。

白衣小人从山谷外一路分花拂柳,走进谷内。起初,他脚下只有光秃秃的土路,越往山谷深处走,道路就越是平整。当一座巍峨的建筑黑影隐隐约约出现在清晨的雾气中时,脚下的道路已经变成了规整的石板路。

踏着石板路继续前进,一条河流拦住了去路,河对岸是坚固整齐的圆木围墙,一座吊桥横在河面。这便是安迪建造的防御城墙。敌人进攻时,吊桥会收起来,他们只能赤手空拳地渡河,然后沦为围墙上守军的活箭靶子。

白衣小人闲庭信步似的走过吊桥,进入城门。门后是一座瓮城,两侧高耸的木城墙上有身穿制服的魔法师正在巡逻。当敌人攻破城门,进入瓮城,守军就会朝他们倾泻魔法箭矢和飞弹。