“《英雄传奇》的制作人是洛林·地城?”

“哈登先生,给我们一个解释吧!”

血色从小哈登的脸上退去。他死死盯着魏尔德,似乎希望他能解释这一切。然而魏尔德的震惊绝不比他少。他呆若木鸡地站在那儿,仿佛整个人都化作了一尊石像。

法官也不指望小哈登能给出什么合理的答案了。“洛林先生,这是怎么回事?”

洛林颔首说:“我把我的名字作为彩蛋放进了《勇者传说》里。所谓彩蛋就是玩家需要细心搜索才能发现的有趣细节。令我伤心的事,到目前为止竟然没有一个玩家发现它。”

他故意做出痛心疾首的表情。

将制作人的名字做成彩蛋,并非洛林的首创。还得追溯到蓝星的20世纪70年代。

当时一些游戏公司不知是出于减少游戏体量还是防止对手挖角的目的,并不会将游戏制作者的名单放入游戏中。此举自然引起了制作者的反感。

聪明的制作者们利用老板不懂游戏,悄悄在游戏中设置了彩蛋。当玩家进入某个特殊场景,制作人的名单便会出现在屏幕上。

这本是制作者为了维护自己权利的无奈之举,可发现彩蛋的玩家们渐渐找到了其中的乐趣,并乐此不疲。

时至今日,不少游戏都会故意设置类似的彩蛋,以吸引玩家们探索。

洛林也在《勇者传说》中设置一个彩蛋。他的初衷只是为了给玩家们一个惊喜,却没想到这无心的小小举动居然成了法庭上的证据。