只不过神明并没有直说,而是用诱导的方式告知了他们这一点。
而想要结束这一轮游戏的方法也很简单,要么坚持满一个小时不被怪物发现,要么来一个倒霉蛋被怪物抓住,也能立刻结束游戏,两者效果是一样的。
但随着时间的推移,怪物进行巡逻的间隔也会越来越短,可能刚开始是11个小时,到了最后几天就会变成一小时一回。
【这次的游戏真的非常简单哦!时长一共三十天,只要能坚持满一个月没有死掉,我就会送你们回家,并给予你们一笔巨——大的财富!】
【啊,还有还有,给你们一点温馨提示!在游戏中被怪物发现时,如果你不想死的话是可以使用“替身”的哟!】
“替身?”玩家面面相觑。
池昱无语地扶额,大概猜到了这家伙恶劣的新玩法。
【怪物只会优先抓距离自己最近的那个玩家,所以就算你被先发现也没有关系,只要逃得比其他玩家快就行了呢!】
神明的声音足够欢脱,但在祂离开后,留给玩家的只有无尽的沉默。
“这也太恶劣了吧?这种家伙能当神?”终于有人忍不住吐槽。
祂所说的根本不是“温馨”提示,而是又一条怂恿大家出卖队友的恶劣诱导。
如ab在一起,a先被发现,默认怪物会猎捕a,但a把b踢到怪物的面前,怪物就会猎捕更加好得手的b,从而放过a。
那么又有多少人能做到,在大难临头的时候可以坦然地面对死亡,而选择不出卖近在咫尺的【陌生】队友呢?