结合她们的游戏,尤其是测试,或者刚上线阶段,还是对新玩家的需求更高些。
姜秋齐决定先写一个针对新玩家的签到系统设计。
刚才想的设计目的都填在对应位置后,她又开始整理设计思路。
她打开调研表格,按照签到周期、签到类型、签到奖励,分别写了设计思路。
签到的周期应该和游戏进度有关,策划需要对前几天的内容有预估。所以现在还没办法确定。
姜秋齐在这里备注:需要增加配置天数,方便调整。
签到类型一般分为连续签到和非连续签到两种,两者的区别在于,错过的奖励还能不能领。新手期还是应该无脑送,所以非连续签到会更合理些。
至于签到奖励……这也和游戏玩法、玩法的奖励有关,一时还不好设计。她选择暂时跳过。
眼看基本框架差不多完成,姜秋齐拿起水杯,里面空空如也,她才惊觉,刚才无意识中把水干光了。
她伸了个懒腰,拿着杯子去茶水间。
站起来的时候,她看到句滇在座位上,故意从办公室的另一侧绕行。
路过平行于句滇的办公桌时,她小心翼翼地瞥向他的方向。
没被发现。她松了口气。
茶水间的饮水机不大,水流也是又细又慢的,倒是像溪流穿过石子的声音。
姜秋齐也不急,索性靠在一旁,静静聆听。
“小秋秋~摸鱼呢?”尹嫱的声音响起。