两人对着姜秋齐的报告研究,王烁把他觉得有用的点单独提出来,整理到另一个文档里。

“你说的这个移动速度,确实是很多游戏关注的细节。能想到这里非常好。”

王烁开始熟悉的先夸再讲问题环节。

“不过现在想完全定下来,不太现实。也许我们后期设计中,想要玩家可以操纵其他角色,速度就会变成不同角色的特殊属性,而不是单一值。

我讲明白了吗?”

姜秋齐点头。

“而且,我必须说明一点,移动速度除了表现角色外,还有个策划的小心思。”

姜秋齐睁大眼睛,等他继续。

“游戏时间。对于一款游戏来说,玩家的消费和每日游戏时长、连续登陆天数,是衡量游戏设计成功与否的重要指标。所以……”

王烁留了半句话在肚子里。

她了然地点点头,表示懂了。

某种程度上来说,策划不过是为老板赚钱的打工人。

其他的部分,两人又持续讨论了一上午。

午休结束,激活码的群多了个红点提示。

句滇:做好了,今天联调。

后端-江河:1

“你也和他们一起,功能的事情优先。”

王烁嘱咐。

姜秋齐赶忙跟着扣1。

所以,接下来要做什么?

还没等她问王烁,句滇走了过来。

“目前底层没搭好,暂时没办法在unity里看,你要一起的话,可以到我那边。”

unity这个词,似乎有些熟悉。姜秋齐一时没想起来是什么。

王烁转头,恰好看到她不解的表情,立刻解释道: