来之前,姜秋齐已经知道,面试会有很多大佬级人物。不过这个是不是有点太厉害了?自己创业完全无压力吧。

即便恐怖如斯,周围的人大多面色平静,做了三个游戏,似乎和在楼下卖了三颗西瓜没什么区别。

“时间到,停。”

“不好意思,我还有最后一句。”

“我说停。下一位。”

面试官毫不留情,刚刚慷慨激昂的大佬也只得收声,悻悻坐下。

“我叫李爱清,来自华清大学,在校期间,我创作了三部剧本,分别被两家影视公司和一家游戏公司买断,其中一部本月将在中央八台上映。我本身很喜欢玩游戏,对文本创作、台词脚本、画面表现都很擅长,我一个人,能顶一个团队。”

发言的女生戴着黑框眼镜,穿着普通,说话却不卑不亢,自信沉着。有了前面的论据,最后这句略显夸张的话也让人无比信服。

果然能力带来的自信,远比所有外在条件都要强烈。

接下来的自我介绍基本延续前两位的风格,十几分钟内,姜秋齐感觉屋子里的虚拟资产不断增加,至少有几个亿。

姜秋齐是最后一个。她大学期间做的事情,大多和游戏关联不大。所以准备这一环节时,她选择剑走偏锋。

“大家好,我叫姜秋齐,来自京北外国语,对于游戏,我更喜欢抓住某个细节钻研。比如极鹅游戏近年的爆款极致荣光,看似近八千万的日活,我却认为,几月内将迎来暴跌。主要原因在于核心匹配机制。

对于这点,我也有准备一些修正方案,最重要的,是需要回归到设计目的上。

时间不多,我不能详细展开,大家应该也都玩过这款游戏,可以一起想一想,它的体验是不是真的满足了想要满足的需求?短期内的爆款,是不是真的意味着完全的成功?

当然,这些只是我的一些看法,也希望能够抛砖引玉,在接下来的时间里,听到更多各位的思路。”