“我们以后也可以是朋友,在解决完这件事情之后。”
“朋友可不会把朋友沉到湖底去。”在红色的湖底,除了已经上来的夏油杰,还有太多的人沉睡其中。
他得救出他们,即使敌人是强大的城市意识。
咒灵操使的小动作在还没有成功前就被发现了,桐树上蔓延下来的树藤把人捆绑的结结实实。
“不要尝试了,米花的眼睛没有看到你成功的可能。”
似是叹息,折扇轻轻敲在夏油杰额头,像年长者训斥不懂事的孩子:“要你乖乖带着应该是没有可能,不如来听我讲一个故事吧。”
“在此之前,你可以想想故事的定义是什么?”
在某些世界中,人类最初的故事就是神话,描述神的伟业,获取人类的憧憬崇拜。
等到过了一定的时间,人类会意识到神话的拙劣处,但故事本身即使被意识到虚假,也不改人类对其的追逐。
虚幻的故事不能凝聚信仰,而真实的故事可以。所以在另一个世界意识到这件事时,以另一个世界的故事获取信仰就成为一种可以操控的神力获取器。
故事的主角不能是强大的神明,因为神明本身就会吸取信仰,不是他们能控制的,所以故事的主角最好是对信仰无法察觉的人类。
动荡的故事、激昂的故事,会有任务者控制“剧情”让“主角”经历这些故事。
这是第一阶段的故事,一个世界往往不能经历几个“主角”就会变得满目疮痍。