系统冰冷的声音带着电流的流动,只不过如今的他对临乔说话再也做不到真正的冷酷。

【原来你还记得完成副本,而不是沉迷于十八岁男高中生。】

临乔被打趣得面红耳赤,将整个人重新埋到被子里:“可恶,明明你昨天也很喜欢。”

系统沉默了一会儿,并没有否认,这次反而是系统在转移话题:【玩家进程如下。】

【玩家卢行之与观月触发《乡村青色》胡同异象,已知线索有……】

系统贴心的将玩家的进度摆在临乔面前,但这种方法有利有弊。

好处就是临乔能第一时间知道玩家的行程,并不用再费尽心思去询问,节省了很多时间。

坏处,也是临乔不常用这个方法的原因,那就是系统只能给出玩家的行程,已经发生的事情,以及这个行程应该得到的线索。

也就是基于理论知识可以达到的程度,实际上玩家是否达到这个标准,系统也不知道。

换句话来说在玩家触发“胡同异象”后,理应得到“长平和岩家有纠纷”的线索。

这个线索是玩家阵营探索到了,系统说出来不违规。

但是系统不知道卢行之和观月是否真的知道了“长平和岩家有纠纷”,以及根据“长平和岩家有纠纷”推断出了什么东西。

万一卢行之和观月没有和胡同里的老太太交谈,只是在红雾出现的时候恰好进入了胡同被追杀,那也是一种可能。

就像是临乔和其他玩家都在考试,临乔可以知道其他玩家做到了什么题,以及题的内容,但是不能知道玩家是怎么答题的,以及题的答案。

临乔听着系统“念题”,就像在听工作汇报,听着听着就有些困,但还是在脑海里分析着。