而在这个过程当中,姜绮发现了一个奇异的现象。
队伍里那个魔族的玩家也不知道是出于一种什么样的想法和考量,他似乎非常喜欢朝着自己身边凑,只是每每话说到一半就会戛然而止,离开自闭。
但这种自闭只会维持一段时间,奈亚又会仿佛什么都没有发生过一样,再一次的凑到她的身边来。
姜绮看不懂这种行为,但是姜绮大受震撼。只是考虑到对方毕竟是个玩家,于是姜绮便宽容的原谅了他的行为。
玩家嘛,做出什么事情都不意外的。说不定奈亚就是在完成什么要求条件过于苛刻的任务呢?
她决定体贴的当做什么都没有发现。
这样的态度实在是帮了奈亚的大忙。如果说一开始,他还只是叛逆心起,想要试一试自己如果再往姜绮的身边凑会发生什么的话;那么当一而再、再而三的被【月蝶的悲悼】出手阻拦,甚至到了最后已经忍无可忍的将他击杀了不止一次之后,奈亚便意识到这当中绝对是有任务可图的!
在这种用玩家的身份和【月蝶的悲悼】相互恶心的情况下,梦樱匣里终于是出现在了他们的视野范围当中。
那当真是非常、非常美丽的一座岛屿。
尽管姜绮曾经在梦境当中不止一次的来过这里,但是身处岛上,和像是这样远远的眺望整座岛的外形,又是一种完全不同的感受了。
眼前所见之景当时超出了认知的瑰丽,是童话与梦幻最大程度的落实与体现。姜绮甚至已经开始理解,为什么会有那么多人对《阿卡迪亚》流连忘返,直至将这里开发成为了“第二世界”的缘故。
且不说在这一片大陆的各处那些迥异的风土人情,那些波澜壮阔的史诗与绚丽的魔法。哪怕《阿卡迪亚》只是一个放置类的看景游戏,也会有无数人为此而买单。