“咒术最奇妙的是什么?”宫川智的损友,东大数学生直井龙次问。
怜子摇摇头。
谁知道你们这些算法大佬脑子里想的是什么。这么问也不是为了让我回答。我只要当个乖乖听课的可达鸭就好,不需思考。
那句话怎么说的?不想当哲学家的数学家不是好的装逼犯?
“你知道忙碌的海狸吗?一种图灵机?”
怜子又摇摇头。
“香农熵呢?”
“信息熵?我只知道模糊的概念。”
感到智商压制带来的享受,直井龙次摆了摆手指,笑着说:“在我看来,最奇妙的就是帐和结界。为什么呢?你要先知道,信息不是虚无的东西,改变信息是需要能量的,大约擦除1比特需要3乘10的负21次方焦耳,很小,但确实存在。而当最简单的帐落下时,遮蔽半径5米的视野,选择性地透过光学信号,不被肉眼观察出破绽,需要消耗的运算量大约相当于一个计算机工作站。”
“但是,放下帐所需要的咒力,如果换算为电能,仅仅有计算机工作站耗能的千分之一。当然这只是估算,更奇怪的是,随着帐半径的增大,运算量将是二次方地增加,但是所用的咒力却是线性增加的。而且改变在帐上施加的规则,明明运算量改变,但咒力消耗仍然不变。”
“你们,究竟在向什么东西借力量?”他问,“放下帐,构建结界时,究竟是什么东西在替你们支付进行逻辑运算时所必要的能量?”
怜子不知道。
这个问题还是交给聪明人去研究吧。
她只会应用答案。
充分利用“不要钱”的逻辑规则,让结界识别并追踪内部的每个个体,并且让施术者保持对他们的影响力。
仅在施术时,注入咒力,调用术式,针对将要诅咒的对象进行“点名打击”。
这一构建结界的方式,无意间靠近了千年咒术师“羂索”的手法。
他在未来建造“死灭洄游”结界时,就用了类似的思路。仅在进出结界时对玩家进行探测和标记,进而实现单对单地向他们施加咒术。
通过这一方式,他可以在一个小城市般大小的结界中对“玩家”进行传送,甚至把从咒灵身上抽取到的术式【无为转变】附加在结界规则中,实现剥夺“玩家”术式的能力。
这种相似不是偶然。