星际狩猎带有某种趋于原始的血腥和残忍,猎物与猎人的角色随时可能会转换,而生命的角逐最终转化为悬赏墙上的红标或者数据,又恍惚让人觉得,这只是一场游戏。
一场生死之间,稍纵即往的冰冷游戏。
……
博格穿过交叉轨道,总最近的路线走入港口范围内,他的心跳平稳有力,并未因为即将面临的强大敌人而担忧惊慌。
他首先去的是对接控制室,干掉控制室的值班员后毫不犹豫的改变了对接门的方向,运送轨道开启,一箱一箱的大宗货物被送到对接门边缘,悬悬欲坠,却又没有掉落下去,这需要非常精准的控制和操作能力。
博格只需要将林,或者阿萨尔引到对接门附近,他们就会被坠落而下的货物箱砸死,而自己,将跳上提前设置好的摆渡车逃走。
这是一个最简单直接,却又有效的陷阱。
而如果一击失手,对方只有两条选择躲避,一是进入仓库,二是躲在交叉轨道底,而他会在仓库里设置紧急爆破程序,交叉轨道也可以在控制室调整,根本无法规避坠落物。
就算他依旧能侥幸逃脱,可是逃脱后还有没有力气狩猎他,这可说不准。
至于接下来会不会有星舰进港,会不会因为偏离对接方向而坠毁,这不在他的考虑范围之内。
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“你们觉得……林今天晚上能狩猎成功吗?”
醉鬼趔趄着从桌旁站起来,差点撞在吧台上,他一胳膊肘杵上去,酒保嫌弃的避开,道:“他真的可以干掉‘南威尔狼’吗?”
“你觉得1号悬赏含金量如何?”醉鬼姿态悠闲的问。