一来在行进途中一定会看到原先黑暗森林中有的魔兽野兽变成的骨头架子,这会让他们更容易习惯以后的生活环境。
二来嘛,其实长时间行走非常锻炼人的心智,尤其是不知终点的旅程,很多人会在中途有退缩想法,能坚持下来的,当然才能成为他们的新伙伴。
三来嘛,哪能谁都坐骨头架子!他都还没坐过反而被小骷髅坐呢!
所以只让骨鸟告知莱尔先过来。
因为今天早上忙完之后他发现,系统里那个“获知任务角色心中苦恼”的任务还没完成!
他顿时开始忧愁起来。
难不成,莱尔的苦恼不是这群难民?!那会是什么?
他带着一群骨头架子排排躺在地上,等莱尔过来。
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边亚小镇。查尔斯公爵府庄园门口。
诺尔曼今天一大早接到加西亚的任务,让他到矿洞看里面还有没有幸存者。
诺尔曼这才想起,昨天事态紧急,他们着急撤离,全然忘了矿洞里还有不少人!
他没抱怨加西亚为什么不早说,因为他也完全没想起还有这件事!
所以一接到这任务,他马上带了四个守卫和十个奴隶往公爵府来了。
哪知刚进庄园府门口,十多个黑暗使者疾步从里边出来。
诺尔曼一眼看去,发现这几个黑暗使者有点眼熟。
倒不是他能分出骨头架子的不同,只是这些骨头架子基本上都还穿着衣服,而这些衣服……他昨天还见过。
且根本不是矿工服,是镇民的!