春季赛开赛前,还有一个多月的空档期,让lpl各大战队可以通过训练赛增进磨合、摸清版本。
每年的赛季更新,游戏的玩法都会有一次巨大的更新迭代,对于游戏的生态有着决定性影响。
相比于s5赛季的地图大改,s6季前赛虽然在地图上没有巨大变动,但机制却变化不小。
最重大的改动就是原先20分钟前一片安宁的大龙坑,如今在四分钟时会从虚空钻出一个头铁的姑娘——峡谷先锋。
这只长得像大型河道迅捷蟹的传说生物,为击杀队伍提供一定金币的团队奖励,而击杀者则会获得buff,获得伤害增益、快速回城与强化小兵进攻能力。
在此之前,下路是前期唯一\"正确\"的重点区域,占用了大量的团队资源,设计师试图通过这次的改动,让整张地图的资源变得均衡。
陆风在看见峡谷先锋的第一眼,就当着训练室里队友的面,猛夸一顿设计师——这样他这个上单,终于因为先锋的存在,在游戏前期的战略价值提高了不少。
这点在训练赛中,格外明显,各大战队都有意识地让前期打野更多留意上路,不让对面轻易获取先锋。
被冷落在上路许久的陆风,终于在这个赛季的前夕,感受到来自中野老父亲的关爱。
而相对的,下路对线受到的干扰不再像从前那么纷杂——上单打野若是要支援下路,就得掂量一下对手会不会趁这个机会直接将峡谷先锋收入囊中。
于是,最近的训练赛里,og【油饼+离】的下路组合享受起单纯的对线来,常常靠着选出强势组合将对面下路压得塔都迈不出来。
而中上野则负责在上半区和对面勾心斗角,直到发现自己家下路已经把对面一塔拆掉后,又可以把陆风叫下来,油饼和鹿离去上路抢先锋,利用其对小兵的强化buff拆迁。
“奈斯,离。”
刚打完一把跟ta战队的训练赛,og靠着下路的小炮牛头组合,从下路拆到上路,顺顺利利地拿下了胜利,油饼赛后扶扶镜框,与自家辅助击了个掌,又惬意地伸个懒腰。