然而到了现实,在经费上受阻也就算了,游戏开发肯定不是一帆风顺的,其中最大的不顺就是经费不足。
但游戏开发和电影也有类似的好处,那就是没钱也有没钱的出路,只要你的创意足够精妙就行。
现如今火热的独立游戏圈子不就是这么崛起的吗?
但是,他最受不了的就是另外一种不顺,那就是上面的老板开始限制他们开发的方向与内容。
最早的时候老板开始让他们开发当时最流行的游戏,不能再局限于他们自己想要创造的好游戏。
紧接着,老板又开始限制他们在开发的角色形象上尽可能表现的不是那么突出,因为这样不会被那些嗓门最大的一群家伙们针对,悄悄的赚钱比什么都好。
最终这个游戏主创人员彻底爆发,在猎天使魔女发售之后他终于找到了理由,与游戏公司的老板对峙。
“老板,你看看猎天使魔女这个游戏,它论玩法确实是足够好玩,但是这绝对算不上是游星电子娱乐最顶尖的游戏,可是这个游戏就是受到了广泛的欢迎,那么你还不明白玩家们的选择吗?他们绝对不会喜欢那种刻意丑化的形象,在游戏中人们追求的本来就是真实世界之外的美好体验,他们并不想把真实世界中那些不爽的感受也带到游戏里!”
这间游戏公司的老板在会议桌上沉默的听着主创人员的指责。
这个游戏主创人员已经是非常明显的下克上行为,但是电子游戏行业在如今就是一个非常年轻的产业,与其他的行业都有着很大的区别。
而且现在他的公司确确实实正面临经营危机,现在如果再不做什么改变的话,他所有的投资都将会打水漂了。
“那么,你有什么好办法?按照你的意思,我们只要创造出好看的角色形象就行了吗?”
“那当然也并不绝对,但是至少能带来一些改变,至少让我们不能受到那些本来就不是玩家的一群家伙摆布,那些家伙明明都不是咱们的用户,我们凭什么听他们怎么说就怎么开发游戏吗?”
这位老板终于有些松动,他说:“那你试试看吧,只是我现在已经没有什么钱……”
这位主创人员马上说:“这一点不用担心,有我在的话,至少我还能让团队坚持一段时间,我们可以努力在这个时间里开发出足够优秀的游戏!”
这个老板却有些苦笑的说:“要是能那么容易就开发出优秀的游戏的话,我们也不至于到现在还经营不善了。”
“不,老板,之前咱们的方向就是错误的,但是现在挽救还有机会,因为我们得意仔细还有很多优秀的资源和素材没有拿出来,现在我们可以及时挽救,开发出一款工业化标准游戏。”