318 三大诸侯

这次参与制作的小组分别是第五、第六、第十三个开发小组。

到如今,三个开发小组已经分别拥有了超过一百五十人规模的团队。

从音效、动画、原画、程序、关卡设计、迷宫设计、剧情设计……等一系列的工种都一应俱全。

现在的游星电子娱乐早就已经形成了一整套相当成熟的游戏开发工业体系,对比后世的肯定还是差一点,但是对比现在这个时代的游戏开发者们来说,这就是降维打击。

同时也只有这样的规模才有可能真正的制作出超大制作的游戏。

这次就是竹游星的一次尝试。

在几天前,三个小组就已经接到指令,准备正式投入到最终幻想7的开发进度。

在之前仅仅就只是将游戏的大致框架搭建出来,但还没正式进入到开发环节,因为之前还有其他需要立刻去做的工作。

但现在,随着gba的正式发售,还有gs1的大部分游戏开发任务也都进入到尾声,他们也终于能抽出空来进行新的游戏开发。

此时此刻第五第六第十三个开发小组的负责人正坐在一起闲聊着,他们身后则坐着各自团队的骨干人员。

现如今他们各自的气势也都颇有一点地方诸侯的意味。

“有贺桑,恭喜你荣升新第六开发组组长,以后希望能多多照顾,如果我们这边遇到什么问题的话,也希望能帮帮忙。”

第五开发组的组长上杉友纪是一名才刚刚二十六七岁的年轻人,他能年纪轻轻就成为一个一百多人游戏开发小组的负责人可并不仅仅是因为他出色的编程能力,更重要的是在加入游星电子娱乐之前,他就成功带领着只有三四个人的小组开发出三款销量超过三十万的游戏。

且在游星电子娱乐的游戏机上收获一众支持者。

对于这样的成绩,竹游星自然第一时间就找到了他,并且邀请上杉友纪成为第五开发组的负责人。

能成为开发组的负责人待遇自然也是很高的,首先最吸引人的就是管理股份,以游星电子娱乐的年盈利,这可比薪酬收入都要高很多。