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想到这里, 他看向了严纪茶,这个自从见了秦深的面, 就好像男大十八变,一夜之间长大了的弟弟。

当然变化最大的还是个人形象。

严纪茶看起来还很淡定,没什么慌乱或是不情愿的的样子。

那就是没什么事了,严纪澜想着, 正主俩人一个看起来意志坚定自信满满, 一个看起来淡定从容毫不慌乱, 应该是真的感情不错。

于是也就没多提醒。

游戏开始之前, 规则先说清了,是要通过智脑来联机玩的。

对战模式, 严纪茶的父母一组, 秦深和严纪茶一组,用餐桌中间的全息投影作为战场。

同样的,还会需要一些精神力, 但强弱不是问题,能到r级以上就够用。

严纪茶虽然穿过来了,但没有按照系统建议那样,接收原身过往的记忆,怕做噩梦。

所以到了这种时候,就要跟系统多问两句,然后在爹妈和秦深解释规则的时候,跟着一起听听。

虽然游戏是在现实中进行,但因为连了智脑和精神力,对参与者的要求比较高,还需要同时佩戴保护罩的。

只不过,每组只有一个人需要佩戴,分别是秦深和严妈妈。

游戏过程中,四个人各自通过智脑,操控场景中的角色,和搭档相互配合,通过重重考验,最终到达终点。

听上去,是个挺简单容易的过程,但游戏过程中却会检测每个人的精神力波动。

而秦深、严妈妈,作为小组中的主要对决人,角色战力会绑定精神力的波动水平。

这个战力,其实就是所有可分配的点数总和,角色可以将其随机分配给攻击力、防御、法力、治愈力、灵敏度等等。

游戏的核心,在于它和精神力的波动相匹配。