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比如陈锋每次y钟蕾的歌时,他都能笃定谢尔盖与弗兰奇这俩人肯定会听,并受到影响。

2042年,复眼者危机游戏横扫游戏界,成为全球装机量最高,同时在线玩家最多的游戏。

同时,这款游戏又带动了硬件革命,让星锋研究院推出的碳单质芯片民用版迅速普及,帮助星锋研究院下属的星锋电子迅速成为全球芯片业民用领域的龙头。

到这时候,很多普通人才反应过来,原来不知不觉间,商用服务器领域内早已是星锋电子一家独大。

星锋研究院与星峰娱乐和星锋游戏,还真就全部属于同一个人!

数不清的中英通稿铺天盖地,陈锋的个人名望再次轻而易举的攀上巅峰。

有的人觉得可怕,是认为这人可怕。

知情人也觉得可怕,可怕的点在于我们的科技领域都快被他搅得天翻地覆了,世上竟还有这么多人不知情?

时间再次倒转回2020年,他的另一条腿,星锋研究院。

这次星锋研究院的初期发展与上次并无明显区别。

虽然扩张了投资规模给他稍微多带来一点压力,但利用星峰娱乐那边攫取的现金流补贴,陈锋依然稳住了局面,并顺势将个人控股提升至70。

自此,他再未刻意的提高自己的股份占比,总得给人欧总留口汤喝,他还指望欧总的另一条腿欧禾集团再创辉煌呢。

到2035年,上条时间线里原定的九大技术全部转化完成,新增加的十二项技术则完成了四项,分别为:

碳单质芯片的商业和军事领域运用;无衰减无限循环大容量电池开发;量子计算编程第一期架构建设;超韧超延展的可塑性金属开发。

碳单质芯片的价值自不必多言,陈锋自己就先用上了。

并且在结合九项技术中的05纳米制程硒钨二极管后,整个电子计算机工业的底层体系被他弄了个天翻地覆的大革新。

大容量电池的诞生,则让星锋科技集团反手创办星锋工业集团,不但生产新能源汽车,就连各种大型工业机械设备的电驱动化也一并转化完成了。