“话说你也玩了几天了,感觉怎么样?”孟晓渔的嘴一刻都停不下来,见陆非鸟没说话,又换了个话题继续问。
陆非鸟想了想,说:”挺好的。“
挺好的是她玩的情况,单要说穿越河宙这款游戏的话,她已经不知道用什么词来表达了。
宙历200年,无端落入河宙的人类为了生存,已经建立了数十座城市,公会、土地、人口体系都趋于完备,在这座星球上,唯一匮乏的东西就是资源。
河宙是一个穿越口,所谓穿越口,就是可以自由往来周边星球的桥梁,在河宙上有一个名叫科里漠大壶口的地方,通过挑战不同等级和难度的试炼,可以空间穿越到其他星球获取资源,再带回来建设家园。挑战基本是以20人的公会为单位开启的,也因此以公会的形式聚居。公会可以建立自己的据点、房屋,据点周边也可以通过生活技能等手段实现部分资源的自给自足,总的来说是一款生存类的游戏,又穿插着不一样的pve与公会pvp玩法。
但陆非鸟对玩法并没有太深的感触,毕竟这是她接触的第一款大型网游,做不到对比,让她感到震撼和赞叹的,还是游戏的画面和交互。
河宙是坐落在星际的星球,当你仰望天空,看到的星河宇宙。
昼夜是生活在这里的人们制造出来的,所以白天是深蓝色,夜晚是黑色,这两种主色调都将宇宙映衬的宏伟而又开阔,画面的真实感,让陆非鸟有时觉得自己人入其境。
而所谓的交互,小到闭嘴绣花在西比沙城时身上沾的沙子,大到带着最早一批人类不幸坠落在河宙的人工智能母体飞船莫莉号与玩家的随意对话,一切设计都让陆非鸟觉得惊喜,她从来没有想过一款游戏也可以做到这样的有生活感。
也难怪孟晓渔这么疯狂了。
“挺好的?就只挺好的吗?”孟晓渔把冰凉的手插进陆非鸟的衣服口袋,“你知道我第一次玩穿宙是啥样的吗?我坐在宿舍里给我的人物换脸换衣服,结果一个没注意熄灯了,网一断,我啥也没保存。”