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久见人心……啊?

李教授“在学术界,有很多人觉得化学就是脱胎于炼金术而形成的学科,为此,我专门了解过这方面的事情,”说着,他摆弄了一下手上的书,“只是不知道这里的炼金和我之前了解的炼金是否一样。小孙你呢,知道多少?”

久见人心有些磕巴“那个,我,我恐怕没有您知道的全面。”

李教授温和一笑“没关系的,我发表过两篇论文专门讲述对中世纪炼金术的看法,等下线以后你找个空闲时间去看看,回头写个观后感交给我,发邮箱或者是网盘都可以,不然干脆到游戏里念给我听也行。”

久见人心……qaq

天将作业,不知所措jg。

李教授则是毫无心理负担的看向了德维特,温声问道“殿下,人鱼王国对于炼金术很擅长吗?”

没想到,蓝发王子很诚恳的摇了摇头“曾经的人鱼是很精通炼金术的,那时候的人鱼先辈们依靠着炼金来赚取金钱,扩大贸易,但是随着大陆上各个种族之间的战争,甚至有神明参战,人鱼族寡不敌众,退居到各个海域,不再对外经商,而书籍也散落各地,现在也就只有一些应急的药剂配方了。”

此话一出,冷刃下意识地抬起头。

其实对于这款游戏的背景,更多的是斯图亚特家族或者说是罗莎公爵的成长史,资料当中也大多是人类帝国的介绍。

在玩家看来,这也正常。

就像是每款游戏都要有个新手村,也都要有个阵营,对玩家的前期发展是有好处的。

而且《异世界6》的名头就是建造类游戏,主体自然是曼加斯城,他们的归属当然是罗莎公爵所在的斯图亚特家族,知道些有关于斯图亚特的历史也就够了。

至于后面发展出来的什么模拟经营、养猪物语、战略战术之类的,在玩家看来,这都是基于游戏的基础设定太好,建模优秀,于是给了他们充分的空间来发挥自己所长才能得到的结果。

对于其他种族,可能原本游戏开发的时候就没想让他们没事儿往外溜达,也就没做吧。

加上现在还属于内测阶段,资料库还不完善,往往是玩家发现了什么,里面就添加什么。

所以,他们从不知道更加久远的历史,同样的,也没听说过大战的事情。