薛曲柠表现地像一个镇定的玩家,但因为经验不足而在脸上流露出细微的紧张,在两个凶犯眼里和傻白甜没有区别。

于是他们放心地让薛曲柠离开。

直到休息室的门关上,他还能闻到鼻尖那股若有若无的血腥味。正坐在床上,摸着毛绒思考起来,突然感到一阵毛骨悚然。

他知道哪里不对劲了。

这么浓重的血腥味,就算他眼睛“瞎了”,正常人也会问一句血腥味怎么回事,但他将全部注意力放到了眼睛的掩饰上,却忽略了致命的一点。

牧师却仿佛什么都没意识到,放他进入教堂。但他知道牧师肯定与粗心大意沾不上边,所以他是故意的。

薛曲柠以为自己在演他们,恐怕牧师也在演他。

顿时休息室内的空气凝滞起来,让人喘不过气,仿佛随时会有一把刀从他头顶落下。

这个副本给他的违和感太过强烈,这和他之前所见到的不一样。不论是他经过的几个副本,还是从其他人那儿打听来的,没有副本会在一开始陷入绝境。

设计副本的“神”——姑且这么称呼,应该非常在意体验感,他会给玩家留下适应时间,增加背景展开的条件,而不是一开始就上来一场屠杀案,不仅给玩家造成强烈的心灵冲击,败坏了游戏体验,还会破坏游戏平衡——作为一个设计者,“神”应该不会愿意看到这种情况。

所以哪里出问题了?

突然之间大难临头,给他造成了一丝不真实感。尤其是,现在表面上看来,他所处的环境相当安全。

不出意外,他明天早上应该还没死。

但应该不能完整地躺在休息室里了。