有人可能会觉得才五百多人的伤亡不算什么,因为缅甸大军昨夜的死伤至少有十几万。
五百人的死伤与十几万人的死伤比起来简直就是小巫见大巫,完全不值一提。
然而在宁远眼中,这五百人的死伤已经算得上是伤筋动骨了,因为阵亡的这五百多人全都是变身为搬山巨猿的妖族玩家。
也就是说在昨夜的战斗中有五百多头训练有素的搬山巨猿被缅甸玩家给击杀掉了。
五百多头搬山巨猿是一个什么样的概念呢?
如果以陆地上的最强战力之一的战象军团作比较,那在面对着一些小“体型”的军队时,五百头搬山巨猿的实力就相当于是一千头战象同时发动冲锋时的威力。
当然了,这么形容并不是说搬山巨猿的单体实力要强于那些战象。
而是因为由妖族玩家化身的搬山巨猿拥有着更强的纪律性和战斗意识。
野兽之所以是野兽,主要是因为它们再怎么被驯化,身体之中始终也都会保留着一丝原始的野性。
再加上它们的智慧要远远低于人类等高等生灵,所以在战斗时,它们很容易就会上头,以至于无法一直维持战斗队形,从而使它们的战场破坏力大大降低。
而由妖族玩家变身的搬山巨猿就不一样了。
虽然身体是搬山巨猿的身体,但灵魂却是玩家的灵魂。
作为万物之灵长的人类,玩家们的智慧就决定了他们能够根据战场上的情况更好的随机应变。
虽然由玩家们控制的搬山巨猿身体在单体实力上可能会不如那些野生的搬山巨猿。
但野生的搬山巨猿是无法像妖族玩家们这样组成军阵来进行冲锋的。
一头野生的搬山巨猿在绝对实力上可能会大于两头由玩家变身的搬山巨猿。