本来宁远也想过要招募几名冒险者玩家来给自己打打下手的,为此他还专门拟定了一份详细的合约,但可能是他拟定的这份合约内容实在是太苛刻了,他连续接触了几名玩家却都遭到了拒绝。
几名玩家明确的指出了他拟定的合约内容有问题,想要他修改,否则他们是不可能为他打工的,但这份合约里的内容都是为了保障宁远的利益的,他是不可能修改的,所以他最终只能打消了招募玩家战将的念头。
其实招募玩家战将有利有弊。
利就是玩家战将可以将一些现实中的技艺传授给游戏中的原住民,他们可以协助玩家领主管理领地,在玩家领主外出征战时,他们可以为玩家领主看守领地,甚至在发生战争时,他们还可以充当玩家领主的替身替玩家领主去死。
弊就是玩家战将的忠诚问题了。
与原住民相比,玩家战将是没有忠诚度这一属性的,所以玩家领主很难分辨出他们是忠是奸,一旦识人不明,那么玩家领主的领地就会陷入危险之中。
尤其是当玩家领主外出征战未能及时回归时,他们很可能会和入侵者来一个里应外合,吞掉玩家领主的领地。
正是由于玩家战将的利弊问题实在是太明显了,所以很多玩家领主在进入青铜时代后,要么就干脆不招募任何的玩家战将,那么就只招募自己的直系亲属,因为只有直系亲属才是他们能够完全信任的,毕竟他们背叛自己的几率是最低的。
一说到直系亲属,宁远就可怜了,如今他是父母双亡,其他亲戚都是八百年都不联系一回的,所以除非他肯修改合约内容,否则玩家战将注定是与他无缘了。
而宁远能有今天,都是靠他忍辱负重辛苦打拼出来的,他是不可能把权利下放给玩家战将的,所以他宁可让领地的发展慢上一些,也绝对不会让自己的领地陷入危险之中的。
为了能够成功拿下不落城,宁远这些天一直都在对军队进行着实战演练,为此他还让人修建出了一堵简易的城墙。
攻城战是一定要打的,但怎么打却是有讲究的,如果人员伤亡过大,宁远肯定是不能接受的。
对于攻打不落城,宁远的计划是虚张声势、虚虚实实。
所谓的虚张声势,就是要大张旗鼓的发动进攻,利用装备和人员上的优势,让城墙上的守军不敢有一刻的放松。
为了掩护最终的行动,宁远这次打算对不落城进行二十四小时不间断的进攻。
白天,人族军团和精灵弓箭手负责攻城。