要说为什么楼天音执着要来n市念书,因为她想执行的计划,就跟刚才那两个人有关。
游戏,从网络流行开始,就注定是个只赚不赔的娱乐项目。没有人知道,自己在玩一个游戏时会投入多大的时间、精力、甚至金钱,但一旦碰上游戏,在某些特定的条件外,几乎没人能脱离这个虚拟的世界。
这个世界,到处都是诱惑,而且在某些时候,你不必为受到的这些诱惑而买单,只要关上游戏,没有人知道你是谁。
也许,现实中是一个普通的小白领,在网络中是称霸一方的大神。
也许,现实中是一个博学多才的富二代,在网络中却是到处喊穷斤斤计较的葛朗台。
也许,现实中拥有稳定的男友的小可爱,在网络中却是人人喊打的绿茶婊。
形形色/色,在这个世界发挥的淋漓尽致。
只要有一个好游戏,那这个虚拟的世界给现实的开发商跟运营方带来的收益都是巨大的,玩家会在不知不觉中陷入了游戏的陷阱,他们不计较后果地投入金钱,来挑战系统的随机性与几率性,赢了则成神,输了变穷人,这都是游戏带来的魅力。
《昼夜》,这个给网络游戏带来巨大改革的3d类游戏,就是一个最好的代表。没有拘束,没有规矩,庞大的世界观,丰富的任务,多变的系统,不重复的几率,优秀的美工,让无数的玩家纷纷加入这个游戏,让它的人气居高不下,每次游戏排行榜中,它都能以小身板挤过无数的大型网游,成为第一。
这种受欢迎的程度,就连从来不碰网络游戏的楼天音也知道了。因为她常去的夜店里,外面的墙上正是贴着《昼夜》的宣传海报,被加大了不知道多少倍,一个身穿粉衣的少女垂眸,给人一种娇羞的感觉,偏偏她旁边印着的少女所属的门派是《昼夜》中"夜"阵营的代表--恒夜谷,门派的介绍中透露着的暗黑让少女给人的印象产生巨大的反差,但也给人留下了十分深刻的印象,那段时间里,跟楼天音一起玩的人有好多都专门去网吧玩了一下。
可惜楼天音到死都没有去体验过这个游戏,每次他们找她去网吧,她都是拒绝的。
有一次,一个酒肉朋友带来了一本游戏杂志,她闲着无聊拿来翻了几页,那期杂志上刚好有《昼夜》主创、拥有者谢慕翎跟顾临沂的访谈,她有点感兴趣,就把整个访谈都读下来了。