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塞斯来了兴致,干脆放弃素描转攻迷宫。

当塞斯沉浸迷宫的乐趣不可自拔之时,维纳、巫白、塞壬也看到了迷宫,试着玩了几次。

塞壬还是很喜欢这种要动脑筋的东西,玩着玩着就和塞斯比赛起来。

看同一张图里,两人谁先走到出口。

一个人玩还能用笔画,轻松地找到走过的路线。

两个人玩干脆增加难度,用眼睛和记忆,谁都不动笔,一不留神就会找错地方,功亏一篑。

他们玩过之后,迷宫就会被贴出去给族人看,让他们跟着一起玩。

迷宫不论是出题的人,还是玩的人,都要动一番脑筋。

思维活络的人,已经掌握诀窍,开始比谁先走出迷宫,谁用时最少,还有人特地往最难迷宫上出题。

很快的,王城兴起玩迷宫的风气。

族人们被新鲜事物事物吸引,注意力稍稍从“玄武兽神和小王子的雕像摆出来那么久,为什么我们还没有人怀孕?”上拉了过来。

迷宫出来一个月,热度稍稍有些降下来的时候,高璇玑又推出了魔方。

魔方从三阶到九阶不等,每当有人刚刚摸索出点什么规律,又快速推出一种新魔方,把族人们好一顿折腾。

拼不出魔方的族人吃饭都不香了。

睡着了都在想怎么拼魔方,怎么拼得快一点,下一个月王后是不是又要出新的魔方,要怎样才能第一时间拼出魔方。

而脑子转得稍微慢一点的,则是万分懊恼自己为什么要好奇,为什么要手贱,为什么要入坑。

一时间,倒还真没人去想:我怎么还怀不上!

有时候,族人们经过玄武兽神的雕像,还会摸一摸它的乌龟脑袋,祈祷自己变得聪明一点,能快一点拼魔方。

当族人们熟悉了方方正正的六面颜色魔方,高璇玑又推出了金字塔魔方、钻石魔方、蛇形魔方、镜面魔方、十二面体魔方……等等,把族人们折腾得嗷嗷直叫。