“咱们还是在天黑之前就回村子比较好,所以接下来加快点行程,午饭就在车上吃?”
非常生硬的转了话题。
白夙习惯了魔鬼的厚脸皮,她冷着脸不说话,倒不是生气,而是在担心另一件事。
直到格亚给她掏出了一条围裙,确保在车上颠簸也不会弄脏衣服她才勉为其难的点头了。
县城周围的四座弃婴塔都没遭到破坏,古老的砖石泛着青黑色,让人能想象到,当年被使用时,塔的四周必然会日夜不散的飘着腐尸臭味。
天色逐渐变暗之后,风卷落叶,偶有鸦鸣传来,越发显得阴森可怖。
这样的环境,让人很难全神贯注。
对白夙来说,还有额外的疲劳debuff,所以这最后一场超度仪式,她做的很是心不在焉。
完事之后,打开手机一看,好么,先前三场都还有一百分上下,这一次只有可怜兮兮的三十多分。
看来这玩意儿,还真是按态度算分的?
不过也没什么好抱怨的,她现在获得的积分总量,已经远超前一局游戏了。
夏日的夜来的晚,速度却很快,阴沉沉的天幕下,一辆车在返程路上开的飞快。
白夙这次不愿意再被风糊一脸,窝去了后座。
她看着手机上,仍旧不足1000的积分叹了口气。
这局游戏最恶心人的地方在于,安全和积分,几乎不可兼得。
想要自保,就要留在龙头村,留神模仿村民的做法,还能从同伴的死亡经验中摸清一些禁忌。但这样一来,就没法分头直奔城市这样弃婴塔密集的地方赚积分了。