不得不说,即便科技已经能做到全息,某些“游戏氪金点”还是保留了下来——比如摆在新玩家眼前的“身份抽卡”系统。

新进游戏的玩家可以抽三张卡牌,分别代表了初次游戏可以使用的身份。

这个身份牌、包括每次打通某种结局得到的附赠卡牌(除附赠,打通结局时会按难度赠与一张固定卡牌),都是可以氪金进行刷新的。

尖塔没那么多闲钱,所以听天由命。

她抽到的是“灰原哀(幼·研究员)”、“安娜(权外者)”和“兆麻(神器)”。

男角色不考虑,战斗系统受等级限制没有开启的尖塔,忍耐着将安娜的卡牌放进背包,最后选了最为普通的灰原哀。

餐品点单完毕,尖塔不主动说话,却没有阻碍泉凛音和柯南聊起来。

她沉默着,但视线却直直地看着前方交谈的两人,乍看起来没什么特别。

——然而实际却是,她在看游戏的任务界面。

玩家在进入游戏后可以设置自己的系统性格,尖塔设置的是干练型系统,即除非必要的新手指引及提示,系统不会主动出声干扰她游戏。

所以涉及游戏剧情,她只能自己主动查看目标及要求。

[主线:取得aptx-4869的样品,并制作解药]

[进度:5]

[提示:弱者有弱者的赢法,药剂的幸存者不止一人。]

全息游戏的系统界面十分简洁,其目的自然是为了增加玩家的代入感。

之所以没有直接删除相关界面,而是淡化游戏系统的存在,则是为了避免玩家陷入游戏世界无法自拔,从而造成影响现实的心理问题。

几分钟前,也就是泉凛音向她搭话时,尖塔听到了进入游戏后系统的第二次提示音(第一次是游戏的操作介绍)。

那是系统在提醒,她开启了隐藏支线。