浏览一遍后,乐语的注意力便集中在‘死而替生’这个技能上,系统面板也按照他的心意弹出了详细信息:
「死而替生(无法升级无法移除无法转移):凡杀你者,必被你所替。当你死亡时,你的灵魂会取代击杀者的灵魂。
击杀者判定优先顺序:最后击杀>直接击杀>间接击杀」
乐语浏览完技能情报后,心中产生的第一想法是:这技能太无耻了!
当千羽流击杀他,便触发了死而替生的效果,乐语直接取代了千羽流的灵魂!
如果别人不知道这个能力而对他出手,那么乐语便会取代击杀者,击杀者的一生付出便会成为乐语的囊中之物,何等不公!
但乐语一穿越过来就被杀了,又哪里公平?
乐语收拾心情,继续查看系统面板的信息。
死亡次数为1,可用点数也为1,这让乐语不得不怀疑是不是每死1次就能增加1点可用点数。
而除了死亡之后,还有一个可以获得可用点数的方法,就是完成系统面板里的‘挑战’。
生存15天,乐语就可以获得1次技能永恒升级机会,以及3点数。
至于点数有什么用,乐语自然而然将注意力集中到‘自有技能’的三个技能上。
如果他猜测没错,‘自有技能’的意思就是千羽流这具身体本身拥有的技能,而‘永恒技能’就是他乐语灵魂里永久拥有的技能。
‘死而替生’无法升级,自有技能的三个技能里,‘八稻流咬战法’的加号是灰色,自有‘冷血体质’的加号是可以选择的黄色。
「冷血体质:你不会受任何负面情绪干扰,包括内疚、后悔、恐慌、绝望、悲伤等等,无论任何情绪状态你都可以理智思考。
下一级·残血体质(升级所需1点):你不会受任何负面状态干扰,包括精神冲击、药品成瘾、剧痛晕眩等等,无论任何精神状态你都可以完美掌控自己的身体。」
这就是我为什么可以这么快接受自己穿越被杀的原因啊……