最后必然还有一小部分人从不同的道路殊途同归,对两种语言自然而然的都掌握到熟练精通,可以既广且深的涉猎所有核心知识,成为引领时代的大学问家。

至于陈锋如何实现这看似天方夜谭的构想?

其实一点都不难。

他甚至早就计划好了准备工作,并且其实已经做过。

正是《复眼者危机》游戏。

通过虚拟现实的技术,在现实世界的基础上覆盖第二世界。

在上条时间线里,十八年磨一剑的《复眼者危机》发布于2038年。

世界从此改变。

人们提前一百年玩到了全方位以假乱真的真·次时代“游戏”。

人们在这游戏里无所不能,既能享受虚拟现实娱乐带来的满足感和愉悦感,还能在这里完成基础知识的奠基。

全球各地的人都因为这一款似游戏非游戏的软件而联系在了一起,许多因为相互不了解而存在的文化隔阂在无形中消弭。

并且更恐怖的是,陈锋完全不像个资本家。

他做游戏的初衷压根就不是为了赚钱,所以他的骚操作很多。

为了防止冲击到第一世界的生产力发展,他将人均在线时长卡得很死。

听说你想增加在线时长?

那可以,你去学东西,去考试,考试合格增加游戏时长。

你要能在游戏里读成个博士,那你每天能玩八个小时。