“‘恐怖直播间’准则:可玩性第一。
站在所谓的中转站,郝欣看着中转站内随处可见的各项准则,其中最醒目的,就是眼前这一条。
不是生命第一,不是能力第一,而是可玩性第一,这一点,与直播间里时不时跳出来的幸灾乐祸语气相呼应。
除此之外,就是关于其他的一些内容,比如说玩家每次进入游戏,手里拿着的东西就会成为玩家的武器,那样东西可以是现实中的东西,也可以是在这个中转站里得到的东西。
郝欣通关了一次任务,而且是以高分通关,拥有了超出寻常任务者完成至少五次才能得到的任务积分,而她得到的积分,可以在这个中转站兑换一切。
‘当然,哪怕是人头,’不远处有人笑呵呵道,‘只要你愿意购买,我们的人可以立即与你想要杀的人绑定,只要进入游戏,一切残杀都在规则允许范围内。’
对方是在跟另一个人说话,但却没有丝毫要遮掩的意思,周围也没有任何人停留,显然这样的事,在这个地方,让所有人都习以为常。
而这一切,也让郝欣深刻意识到,她所站的地方——
是一个游戏。”
“恐怖直播间”是一个很残酷的世界,残酷到它其实并没有人类世界的秩序的存在,所谓的游戏规则,似乎是为了让这个游戏更加残酷而存在,一定要说的话,这种状态跟末日时失去秩序的状态有些类似。
但又会有些许不同。
至于实际的不同之处,也许在于有的人会真的将“恐怖直播间”当成一场游戏,一场供人娱乐的游戏。
《平平无奇直播间》是不同的题材,所以在开篇,她就得放下悬念,但这样的悬念却不能藏的太深,也不能藏的太浅。