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有1概率触发特效‘奸商’:下一次消费必定无须消耗功勋(哪怕价格高于拥有功勋也可购买)。

本特权必定触发其中一个特效(并且只触发一个),本特权无法继续升级。」

这200功勋……花得还算值。

至少,以后所有可以内购的游戏,任索都不怕花钱了。

若是触发了奸商效果,任索甚至能免费买一个游戏,无论游戏要多少功勋——虽然只有1几率触发,但中一次就发财了。

「细水长流」已经为任索节省了近百点功勋,而这个「雁过拔毛」,基本无愧于它的名字,不论触发哪一个效果都十分凶残。

“再抽一次!”任索红着眼继续充钱,然后发现,充值一次次数所需功勋提升到400点!

直接翻倍了!

“果然有这种限制……”任索刚才就已经打算直接关掉游戏,然后再打几个月游戏来存功勋,争取在这次晋升中有足够的资金来抽奖。

1次抽奖只需200功勋,尚在任索的心里范围内:任索玩一次3星游戏,约莫花半个月时间就能赚到了。

但每次充值所需功勋翻倍的话,那任索就没办法——他玩游戏再厉害,也不可能追的上线性增长。

就算不是翻倍,而是每次增加200功勋,任索也受不了,性价比太低了,更何况这是抽奖,万一任索存了几个月手黑,还不如提早晋升4级玩家,赶紧试试4星游戏呢。

任索看了看功勋余额,还剩460点。幸好他打通了《世界树下的魔法师》,获得了276点功勋,不然任索连充值的功勋都不够。

“再来!”

看着功勋从三位数掉落到二位数,任索毫不后悔——此时还不赌,更待何时!

不过任索已经闭上眼睛,浑身颤抖等待命运的宣判,看起来像是典当了全副家产赌球,然后在天台看球赛的苦逼。