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不过这个游戏却是跳过取名这一环节,游戏角色的名字自动被设定为‘求道者’。

然而游戏开始后,与任索想象中那种看小姐姐做出精彩、刺激、魅力四射的动作的游戏不一样。

真实的游戏画面变成贴图,大地变成褐色,天空变成蓝色——没错,这游戏直接用颜色来区分天地!

最重要是连小姐姐变成一个火柴人了。

很微妙,画面风格居然从《杀手》级别降落到俄罗斯方块级别,如果放在地球,起诉一个欺诈消费者应该是妥妥的。

屏幕中,火柴人求道者是站在最下面,然后上面有许多平板,当任索控制求道者跳起来,她就会跳到上面的平板上。

这个游戏很简单,左下方是海拔条,显示当前海拔为0米,是海拔条的顶端有一个绿色标记,显示为10000米——那就是通关目标。

左上方是绿条,当求道者跳跃的时候就会减少,不过很快就会恢复,等于体力条。

除了这些外,没了,就这么简单,只是让任索控制着求道者不停往上跳而已。

一开始可以说是十分简单,根本不能用‘跳’来形容——整个屏幕都是平板阶梯,求道者几乎是走过去的。

然而玩了一小时后任索就发现不对劲了,因为海拔条上升的速度太慢。

任索平均跳1分钟,海拔条才上升2米。虽然简单是简单,但这也太慢了吧……

第一个小时,到达102米。

第二个小时,到达240米。

到了第三个小时,任索终于不耐烦的时候,游戏里忽然弹出提示:「你是否愿意消耗5点功勋,马上跳跃到第一个记录点?」

海拔条里,除了最顶端的绿色标记,中间还有很多白色标记点,那些便是记录点,失败后可以直接从记录点重新开始。